ตัวอย่าง Octopath Traveler 0: ความแปลกใหม่เหนือประเพณี

Posted on

ครั้งแรก นักเดินทางออคโตพาธ เปิดตัวในปี 2018 และเป็นครั้งแรกที่ Square Enix ใช้ความสวยงามในการออกแบบ HD-2D เจ็ดปีต่อมา และหลังจากที่ซีรีส์เกมคลาสสิกถูกสร้างใหม่ด้วยเทคโนโลยีเดียวกัน ตอนนี้เราก็มีเกมใหม่ในซีรีส์นี้ นักเดินทางออคโตพาธ 0– แม้ว่าองค์ประกอบส่วนใหญ่จะมาจากเกมก่อนๆ แต่ก็ให้ความรู้สึกคุ้นเคย แต่การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ก็เพียงพอแล้ว นักเดินทางออคโตพาธ 0 เกมที่ไม่เหมือนใคร – เพื่อดีขึ้นและแย่ลง

นักเดินทางออคโตพาธ 0 มันเป็นโครงการที่น่าสงสัย โดยใช้ประวัติศาสตร์และการต่อสู้ของ นักเดินทาง Octopath: แชมเปี้ยนแห่งทวีป (เกมกาชาบนมือถือที่เปิดตัวในปี 2020) Square Enix ได้เตรียมเกม RPG แบบเทิร์นเบสใหม่ ตั้งอยู่ในดินแดนแห่ง Orsterra บทนำและบทแรกของภารกิจหลักทั้งสาม – ขอบเขตของเนื้อหาที่สามารถเล่นได้สำหรับตัวอย่างนี้ – นำเสนอตัวละครและคู่อริที่เป็นศูนย์กลางของการเดินทางครั้งนี้ เรื่องราวของเรามีโครงสร้างเป็น 3 เส้นทาง ได้แก่ อำนาจ ความมั่งคั่ง และชื่อเสียง แต่ละคนมีความเชื่อมโยงกับผู้ร้ายที่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งซึ่งต้องรับผิดชอบต่อสถานการณ์ปัจจุบันของตัวเอกและต่อความทุกข์ทรมานทั้งหมดที่ต้องเผชิญทั่วทั้งทวีป Orsterra

ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการของ Octopath Travel 0 ที่แสดงเมนูการเลือกงาน ภาพ: Doki Doki Groove Works/Square Enix

แม้ว่าเรื่องราวจะแบ่งออกเป็นตอน ๆ ที่คุณสามารถเผชิญหน้าตามลำดับใดก็ได้ ขึ้นอยู่กับระดับของคุณ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงจากโครงสร้างกวีนิพนธ์ที่ทำให้ซีรีส์น่าจดจำ แทนที่จะติดตามตัวละครเอกแปดคนด้วยเรื่องราวของตัวเอง เรามีตัวละครหลักเพียงตัวเดียวเท่านั้น นั่นคือตัวละครที่คุณสร้างขึ้นตอนเริ่มเกม

ความงดงามทางศิลปะของ นักเดินทางออคโตพาธ 0 ทำให้การสร้างตัวละครของคุณเองเป็นเรื่องสนุกแต่เป็นกระบวนการที่สั้น อย่าคาดหวังอะไรมากในแง่ของตัวเลือกการปรับแต่ง นอกเหนือจากการเลือกรูปร่าง ทรงผม และคุณลักษณะอื่นๆ ของเขาแล้ว คุณต้องตั้งชื่อให้เขา หนึ่งในสามเรื่องราวเบื้องหลังที่กำหนดไว้ อาหารมื้อโปรด และชุดอุปกรณ์เริ่มต้นที่จะสวมใส่ การเปลี่ยนจากตัวละครเอกหลายตัวมาเป็นตัวเดียวแสดงให้เห็นว่าการเล่าเรื่องเน้นไปที่ นักเดินทางออคโตพาธ 0 แตกต่างจากส่วนที่เหลือของซีรีส์ เราไม่มีเรื่องราวมหากาพย์ของคนธรรมดาอีกต่อไป แต่เป็นการเดินทางของฮีโร่

เมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเรื่องราวนี้ คุณจะเลือกหนึ่งในแปดงานเริ่มต้น จากนั้นปลดล็อกงานอื่น ๆ เมื่อคุณได้รับทักษะตามจำนวนขั้นต่ำแล้ว คล้ายกับที่เราเห็นในเกมเช่น ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญใน นักเดินทางออคโตพาธ 0 คุณสามารถสลับงานเพื่อให้ตรงกับความต้องการของปาร์ตี้ของคุณได้ดียิ่งขึ้นโดยพิจารณาจากพันธมิตรที่คุณมี อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้น นักเดินทางออคโตพาธ 0 รู้สึกเชื่อมโยงกับการออกแบบตัวละครน้อยลง และคล้ายกับเกม RPG อื่นๆ มากกว่า

ไม่ว่าคุณจะเลือกภูมิหลังสำหรับตัวละครของคุณอย่างไร พวกเขาจะเป็นพลเมืองที่มีความสุขในเมือง Wishvale ที่อบอุ่นและเงียบสงบ บทนำมีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดฉากโดยคาดเดาเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น นักเดินทางออคโตพาธ 0เอกลักษณ์เฉพาะตัวของการสร้างเมือง การสร้าง Wishvale ขึ้นมาใหม่เกี่ยวข้องกับการสร้างบ้าน ร้านค้า และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ เพื่อนำชีวิตกลับมาสู่เมือง ทั้งหมดนี้เกิดจากความก้าวหน้าทั้งในสายวิจัยเฉพาะของเมืองและในภารกิจหลักอื่นๆ

ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการของ Octopath Traveler 0 ที่แสดง Wishvale ภาพ: Doki Doki Groove Works/Square Enix

ในขณะที่ นักเดินทางออคโตพาธ 0ภาพที่มองเห็นทำให้มีสภาพแวดล้อมในเกมที่สะดวกสบาย อาคารเมืองไม่ได้รับการนำเสนออย่างดีในตอนเริ่มเกม มีระบบที่มีศักยภาพที่น่าสนใจ เช่น ทักษะการอยู่อาศัยที่เริ่มจากการรวบรวมวัสดุไปจนถึงการลดต้นทุนของที่ขายในเมือง แต่การจัดการการสร้างใหม่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นพื้นฐานเมื่อเทียบกับการออกแบบที่สะอาดตาและซับซ้อนขององค์ประกอบอื่นๆ ในซีรีส์

บางทีเมื่อคุณใช้เวลาเล่นเกมไปสามสิบชั่วโมง เมืองก็อาจจะกลายเป็นส่วนที่น่าสนใจของประสบการณ์นี้ก็ได้ แต่ในช่วงหัวค่ำ เป็นเรื่องง่ายที่จะลืมว่าสิ่งนี้มีอยู่จริง หากต้องการเข้าถึงบริการและรวบรวมวัสดุ คุณจะต้องเดินทางไปยัง Wishvale อย่างรวดเร็วและพูดคุยกับตัวละครทุกตัวในเมือง กระบวนการในตัวมันเองไม่ใช่ปัญหา แต่มันจะแข่งขันกันเพื่อเวลาและความสนใจของคุณกับภารกิจหลักหรือเรื่องราวรอง ซึ่งบังคับให้คุณขัดขวางการผจญภัยปัจจุบันของคุณชั่วคราวเพื่อไปตรวจสอบว่ามีไม้ให้เก็บกับเพื่อนบ้านของคุณหรือไม่

ฉันดีใจที่ได้บอกว่าการต่อสู้ใน นักเดินทางออคโตพาธ 0 รู้สึกสมหวังและน่าตื่นเต้นพอๆ กับอีกสองเรื่อง; พวกมันไม่หลงทางไปจากดีไซน์ดั้งเดิมมากนัก ศัตรูมีจุดอ่อนมากมาย และคุณต้องจัดการเทิร์นของคุณเพื่อทำลายการป้องกันของพวกเขา ในขณะเดียวกันก็เตรียมรับการโจมตีครั้งใหญ่ด้วยการใช้ Boost Points ทั้งหมดของคุณ ซึ่งคุณจะได้รับทุกเทิร์น มันเป็นระบบการต่อสู้ที่เรียบร้อยและน่าดึงดูดซึ่งผู้เล่นใหม่สามารถเพลิดเพลินได้มากเท่ากับแฟนเก่า ความคล้ายคลึงกับเกม Octopath Traveler ก่อนหน้านี้จบลงเพียงแค่นั้น

จากตัวอย่างและคำอธิบายทักษะของตัวละครบางตัว เรารู้ว่าคุณสามารถมีสมาชิกปาร์ตี้ในกลุ่มได้มากถึงแปดคน โดยแบ่งออกเป็นแถวหน้าและแถวหลัง โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันใช้งานได้ดีหรือไม่เพราะฉันมีเพื่อนไม่เพียงพอที่จะปลดล็อคปาร์ตี้เต็มรูปแบบในตอนท้ายของตัวอย่าง อย่างไรก็ตาม ฉันไม่แน่ใจว่าการเพิ่มตัวละครอีกสี่ตัวจะเป็นประโยชน์ต่อประสบการณ์โดยรวมหรือไม่

ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการของ Octopath Traveler 0 ซึ่งแสดงหนึ่งในศัตรูในเกมคือ Auguste ภาพ: Doki Doki Groove Works/Square Enix

การเผชิญหน้าเจ้านายสองสามคนที่ฉันเผชิญนั้นไม่ได้ท้าทายเชิงกลยุทธ์ ส่วนใหญ่มันเป็นเรื่องของการตอบสนองจุดอ่อนของบอสและทำให้ HP ของกลุ่มของฉันเต็ม งานง่ายขึ้นโดยการเพิ่มระบบการอัญเชิญสไตล์ Final Fantasy นักเดินทางออคโตพาธ 0– ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อเกจเต็ม คุณสามารถใช้ตาของตัวเอกเพื่อเรียกพลังศักดิ์สิทธิ์ที่เชื่อมโยงกับแหวนที่คุณได้รับจากเนื้อเรื่องหลัก แหวนวงแรกช่วยให้คุณรักษาสมาชิกปาร์ตี้ได้ทั้งหมด และเมื่อพิจารณาถึงชิ้นส่วนของตำนานที่แบ่งปันกันในตอนต้นของอารัมภบทแล้ว ยังมีแหวนอื่น ๆ ที่จะพบ – และเทพอื่น ๆ ที่จะเรียกใช้

นักเดินทางออคโตพาธ 0 เขาได้สร้างสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ให้กับตัวเองในซีรีส์เกมที่แปลกประหลาด ในช่วงแรกมันเป็นเกม RPG ที่แข็งแกร่งพร้อมกลไกการจัดการเมืองที่เรียบง่าย เรายินดีรับการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขตามแบบแผนที่กำหนดโดยสองเกมแรก แต่ก็เสี่ยงที่จะบดบังสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้มีความพิเศษเช่นกัน ฉันต้องรอเกมตัวเต็มเพื่อตัดสินใจว่าความแปลกใหม่นั้นคุ้มค่าที่จะเบี่ยงเบนไปจากประเพณีของซีรีส์หรือไม่

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *