โครงการรถไฟฟ้า
สำหรับวัสดุนี้ ฉันต้องการให้โลหะที่ทาสีแล้วมีสนิมผสมอยู่ด้วย ฉันเริ่มจากสีพื้นฐาน เดิมทีฉันเลือกสีฟ้าอมเทา แต่ฉันตัดสินใจเลือกสีเขียวแทน ฉันชอบรูปลักษณ์ของมันพร้อมกับสนิมที่ฉันจะเพิ่มในภายหลัง
สำหรับความเสียหายจากสนิม ฉันเริ่มต้นด้วยโหนด Clouds 2 ที่มีโหนด Threshold เพื่อให้ได้รูปทรงที่คมชัด เมื่อฉันได้รูปร่างที่ต้องการแล้ว ฉันทำซ้ำการตั้งค่านั้นและปรับโหนด Threshold เพื่อให้ได้โครงร่างเล็กน้อยของรูปร่างที่ฉันสร้างไว้แล้ว สิ่งนี้จะทำให้ดูเป็นฟองรอบๆ รูปทรงดั้งเดิม ฉันยังต้องการตั้งค่าการเปลี่ยนแปลงสีให้กับสีด้วย ดังนั้นฉันจึงใช้โหนด Dirt Generator พร้อมมาสก์แบบกำหนดเองเพื่อเพิ่มรายละเอียดสิ่งสกปรก/กรันจ์ การเพิ่มรายละเอียดการผุกร่อนของสนิมและสิ่งสกปรก ฉันคิดว่าทำให้วัสดุน่าสนใจยิ่งขึ้นจริงๆ
สำหรับสติ๊กเกอร์กราฟฟิตี้ ฉันสร้างมันขึ้นมาใน Photoshop และเพิ่มเข้าไปใน 3D Designer การตั้งค่าสิ่งสกปรกและสนิมอาจใช้เวลานานที่สุด การได้ลุคที่ถูกต้องสำหรับทั้งสองสิ่งนี้ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับลุคโดยรวมและวิธีที่ฉันต้องการให้วัสดุออกมา